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「成瘾」

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被设计的欲望与可撤回的意志

当短视频、游戏、直播、电商与情感陪伴型产品共同争夺人的注意力时,“成瘾”不再只是少数人的病理问题,也不只是个人意志薄弱的道德故事。更深的难题在于:一个人的欲望可能被环境持续塑形,但他又不能因此完全退出责任。本文以数字沉迷、未成年人网络保护、平台机制和成瘾哲学为材料,讨论意志、环境、责任与制度之间的边界。

成瘾 · 2025 年 5 月 13 日

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